Le jeudi 6 avril dernier, au Théâtre Rialto à Montréal, s’est conclue en grande pompe l’édition 2017 du Concours universitaire Ubisoft, à l’issue de 10 intensives semaines de rebondissements.

Les 19 équipes d’étudiants qui y ont pris part présentaient il y a deux semaines seulement leurs prototypes au jury du concours, présidé par Marc-André Saulnier, et voyaient donc leurs incroyables productions saluées et célébrées par un public des plus exaltés.

Les prototypes, conçus sous le thème « Jouer avec le temps », ont encore une fois cette année redéfini les frontières connues de l’imagination et c’est finalement Zorya, présenté par la Polytechnique Montréal en collaboration avec l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD), qui s’est mérité le prix du meilleur prototype. L’équipe ne s’en est pas tenue qu’à cet honneur et a également raflé le prix de la meilleure créativité et intégration du thème ET le prix du public, pour un total de 10 000$ en bourses.

Concours universitaire Ubisoft

Les membres du jury, de gauche à droite : David Barrette-Wardana (Assistant directeur artistique, Animation), David Harvey (Assistant directeur, Design de niveaux), Damien Kieken, (Directeur de jeu), Marc-André Saulnier (Président du jury et Chef d’équipe, Informatique), Nancy Paulin (Chef d’équipe, Graphique), Sarah Maud Gosselin (Programmeuse Gameplay) et David Therriault (Chef d’équipe, Informatique)

LES GAGNANTS

Meilleur prototype – 8 000 $
Zorya – Polytechnique Montréal en collaboration avec l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD)
Mentors : Romain Petitmangin et Benoît Laporte

Meilleur design de jeu – 2 000 $
Time Machine Idiots – Université du Québec à Montréal (UQAM) en collaboration avec l’École de technologie supérieure, Polytechnique Montréal, Université de Sherbrooke, Université McGill et UQAT Montréal
Mentors : Kevin Guillemette et Sylvain Marleau

Meilleures direction et réalisation artistiques – 2 000 $
Record – Université de Montréal en collaboration avec l’��cole des arts numériques, de l’animation et du design (NAD) et l’Université du Québec à Chicoutimi
Mentors : Alexis Jolis-Desautels et Frédéric St-Onge

Meilleurs défi et innovation techniques – 2 000 $
Unchained – l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD) en collaboration avec l’Université du Québec à Chicoutimi
Mentors : Haig James Toutikian et Charles Lefebvre

Meilleure qualité des « 3C » (camera, character, controls) – 2 000 $
Hiatus – Polytechnique Montréal en collaboration avec UQAT Montréal
Mentors : Pascal Bélanger et Étienne Beauchemin-Pépin

Meilleure expérience utilisateur – 2 000 $
Otenaw – l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD) en collaboration avec l’Université du Québec à Chicoutimi
Mentors : François Messier et Agathe Ottavi

Meilleures créativité et intégration du thème – 2 000 $
Zorya – Polytechnique Montréal en collaboration avec l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD)
Mentors : Romain Petitmangin et Benoît Laporte

Prix spécial du jury – 2 000 $
Ambulance Express – Université du Québec à Chicoutimi
Mentors : Thierry Lauret et Éric Martel

Prix du public
Zorya – Polytechnique Montréal en collaboration avec l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD)
Mentors : Romain Petitmangin et Benoît Laporte

Concours universitaire Ubisoft

L’équipe de l’UQAC, chapeautée par Thierry Lauret et Éric Martel d’Ubisoft Québec

Le Concours a réuni cette année 149 universitaires, appuyés par une équipe de 38 mentors des studios de Montréal et Québec. 22 000$ en bourses y ont été décernés, en plus d’un minimum de 10 stages ou emplois offerts aux participants qui se sont démarqués au cours de la production de leur prototype. À ce jour, ce minimum a été dépassé et nous comptons déjà 14 embauches parmi les étudiants inscrits au concours.

On leur souhaite la bienvenue dans la grande famille d’Ubisoft!