
{"id":3732,"date":"2020-06-22T10:19:50","date_gmt":"2020-06-22T14:19:50","guid":{"rendered":"https:\/\/ubisoftquebec.flywheelsites.com\/?p=3732"},"modified":"2022-05-27T10:16:02","modified_gmt":"2022-05-27T14:16:02","slug":"ubisoft-quebec-celebre-ses-15-ans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/ubisoft-quebec-celebre-ses-15-ans\/","title":{"rendered":"[VID\u00c9O] Ubisoft Qu\u00e9bec c\u00e9l\u00e8bre ses 15 ans!"},"content":{"rendered":"<p>Le 27 juin 2005, Ubisoft ouvrait ses portes \u00e0 Qu\u00e9bec. Nous sommes partis de z\u00e9ro, avec une poign\u00e9e de cr\u00e9ateurs passionn\u00e9s; un vrai saut dans le vide ! Il s&rsquo;en est pass\u00e9 des choses depuis cette premi\u00e8re journ\u00e9e. 15 ans et 31 (bient\u00f4t 33!) jeux livr\u00e9s plus tard, on ne peut qu\u2019\u00eatre fiers de tout ce qu\u2018on a accompli.<\/p>\n<p>Plusieurs \u00e9tapes nous ont men\u00e9s \u00e0 ce que l\u2019on est aujourd\u2019hui. Il y a eu les premiers jeux sur DS, PSP, PS2, Xbox et sur Wii\u00a0: <em>Rainbow Six Critical Hour<\/em>, <em>Open Season<\/em>, <em>Surf\u2019s up<\/em>, <em>Battle<\/em> <em>of Giants<\/em>, <em>TMNT<\/em>, sans oublier <em>Prince of Persia<\/em> qui a \u00e9t\u00e9 d\u00e9terminant pour le studio! Puis, en 2010, la premi\u00e8re collaboration avec Ubisoft Montr\u00e9al sur la franchise <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, qui a men\u00e9 aux premiers mandats lead sur des DLC, avec <em>The Tyranny of King Washington<\/em> et <em>Freedom Cry<\/em>. Ensuite, le premier leadership sur un jeu AAA, avec <em>Assassin\u2019s Creed Syndicate<\/em>. Un moment charni\u00e8re pour nous!<\/p>\n<p>\u00c0 chacune de ces \u00e9tapes, Ubisoft Qu\u00e9bec avait l\u2019ambition de se d\u00e9marquer et de faire les choses diff\u00e9remment, pour le mieux. Ce qui nous a toujours suivi au fil de ces \u00e9tapes, ce sont notre d\u00e9termination, notre fougue, notre fiert\u00e9, notre humour et notre r\u00e9silience. Et surtout, notre d\u00e9sir de constamment repousser les limites et d\u2019innover.<\/p>\n<p>Toutes ces qualit\u00e9s et toutes ces exp\u00e9riences ont men\u00e9 vers ce qu\u2019Ubisoft Qu\u00e9bec est aujourd\u2019hui : un studio qui s\u2019est bien taill\u00e9 une place au sein de notre industrie et qui est reconnu pour la qualit\u00e9 de ses jeux. Une \u00e9quipe qui a marqu\u00e9 un pas dans l\u2019\u00e9volution de la franchise <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> avec Odyssey. Une \u00e9quipe qui, pour son 15<sup>e<\/sup> anniversaire, se \u00ab paie la traite \u00bb avec un nouvel IP 100% pens\u00e9, cr\u00e9\u00e9 et d\u00e9velopp\u00e9 \u00e0 Qu\u00e9bec : <em>Gods &amp; Monsters<\/em>. C\u2019est \u00e7a Ubisoft Qu\u00e9bec !<\/p>\n<p>Pour notre 15<sup>e<\/sup> anniversaire, on tenait \u00e0 jeter un regard derri\u00e8re nous. Regarder le chemin parcouru, se rem\u00e9morer les d\u00e9fis et \u00eatre fiers.\u00e8res du r\u00e9sultat. Mais, on voulait surtout regarder vers l\u2019avenir. R\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 ce que nous voulons accomplir, ensemble. Partager une vision rassembleuse et ambitieuse pour le studio. Notre directrice g\u00e9n\u00e9rale Andr\u00e9e Cossette le r\u00e9p\u00e8te\u00a0souvent: \u00ab\u00a0<em>nous voulons qu<\/em><em>\u2019<\/em><em>Ubisoft Qu<\/em><em>\u00e9<\/em><em>bec soit reconnu comme l\u2019un des meilleurs studios de d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o au monde, non seulement par la qualit\u00e9 exceptionnelle de nos jeux, mais aussi par nos fa\u00e7ons de faire et notre culture organisationnelle forte.<\/em>\u00a0\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5aLExlETy0o\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>C\u2019est avec cette vision que nous attaquons les d\u00e9fis qui nous attendent. Dans les prochains mois, ce n\u2019est pas un, mais deux projets d\u2019envergure qu\u2019Ubisoft Qu\u00e9bec livrera. D\u2019abord, en collaboration avec Ubisoft Montr\u00e9al, nous am\u00e8nerons les joueurs \u00e0 l\u2019\u00e8re des vikings avec <em>Assassin\u2019s Creed Valhalla<\/em>. Puis, notre toute premi\u00e8re cr\u00e9ation AAA verra le jour\u00a0: <em>Gods &amp; Monsters<\/em>.<\/p>\n<p>En quinze ans, nous avons accompli de grandes choses.<\/p>\n<p>Soyez pr\u00eat, ce n\u2019est que le d\u00e9but.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3735 size-full\" src=\"https:\/\/ubisoftquebec.flywheelsites.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Footer-Nouvelle-Arcade-15ans.jpg\" alt=\"Ubisoft Qu\u00e9bec 15 ans\" width=\"960\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Footer-Nouvelle-Arcade-15ans.jpg 960w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Footer-Nouvelle-Arcade-15ans-300x47.jpg 300w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Footer-Nouvelle-Arcade-15ans-768x120.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 27 juin 2005, Ubisoft ouvrait ses portes \u00e0 Qu\u00e9bec. 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