
{"id":4667,"date":"2021-05-31T10:00:40","date_gmt":"2021-05-31T14:00:40","guid":{"rendered":"https:\/\/ubisoft.local\/?p=4667"},"modified":"2022-05-27T09:57:21","modified_gmt":"2022-05-27T13:57:21","slug":"12-devs-en-12-mois-maxim-picard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/12-devs-en-12-mois-maxim-picard\/","title":{"rendered":"12 devs en 12 mois: Maxim Picard"},"content":{"rendered":"<p>Bien que le 15e anniversaire soit aujourd\u2019hui derri\u00e8re nous, on n\u2019arr\u00eate pas d\u2019avoir des employ\u00e9s hors du commun pour autant. Des gens qui ne sont pas souvent dans le spotlight, mais dont l\u2019impact est ind\u00e9niable dans la cr\u00e9ation de nos jeux. C\u2019est pourquoi nous avons d\u00e9cid\u00e9 de nous lancer dans une deuxi\u00e8me \u00e9dition de 12 devs en 12 mois. Jusqu\u2019\u00e0 mars 2022, vous ferez la connaissance de 12 talentueux et sympathiques membres de notre \u00e9quipe.<\/p>\n<p>Nous vous pr\u00e9sentons cette semaine MAXIM PICARD, Chef d\u2019\u00e9quipe informatique, parmi nous depuis maintenant 4 ans.<\/p>\n<p>Bonne lecture!<\/p>\n<p>\/\/<\/p>\n<h3><strong>D\u00c9CRIS TON M\u00c9TIER EN UN GIF.<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/i.pinimg.com\/originals\/be\/f8\/ef\/bef8ef2e915062797beb8c9e30b83dd3.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/arcadeqc.ubisoft.org\/ArcadeUserContent\/NewsImages\/bef8ef2e915062797beb8c9e30b83dd3.gif\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h3><strong>QUEL EST TON MEILLEUR SOUVENIR UBI?<\/strong><\/h3>\n<p>BBQ Baie de Beauport, les boss qui flippent les burgers, le soleil, le volleyball, la p\u00e9tanque\u2026 vraiment une super journ\u00e9e!<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUI T\u2019A MEN\u00c9 VERS L\u2019INDUSTRIE DU JEU VID\u00c9O?<\/strong><\/h3>\n<p>La chance? Je suis depuis longtemps un gamer mais je n\u2019imaginais pas une carri\u00e8re dans le jeu vid\u00e9o avec mon profil plus \u00ab\u00a0data\u00a0\u00bb. Un poste a ouvert dans la petite \u00e9quipe SID, mon profil est sorti, le timing \u00e9tait bon, une bonne entrevue avec un ancien du c\u00e9gep et c\u2019\u00e9tait le d\u00e9but de mon aventure chez Ubisoft!<\/p>\n<h3><strong>QUEL A \u00c9T\u00c9 LE PLUS BEAU PROJET SUR LEQUEL TU AS TRAVAILL\u00c9?<\/strong><\/h3>\n<p>D\u00e9finitivement Rocket un outil d\u00e9velopp\u00e9 pour fournir des donn\u00e9es aux productions de jeux. Mention sp\u00e9ciale pour la carte Backlog Cutline qui f\u00fbt un r\u00e9el d\u00e9fi \u00e0 d\u00e9velopper au travers plusieurs s\u00e9ances de brainstorm design au tableau blanc !<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE TU AIMES LE PLUS DU T\u00c9L\u00c9TRAVAIL? QU\u2019EST-CE QUE TU AIMES LE MOINS?<\/strong><\/h3>\n<p>Le plus : La routine super efficace sans le stress des d\u00e9placements. Se lever \u00e0 8h25 et \u00eatre 5 minutes d\u2019avance pour le meeting de 8h30!<\/p>\n<p>Le moins\u00a0: C\u2019est plus difficile de faire la coupure bureau\/maison vu que maintenant le bureau est \u00e0 la maison! On devient meilleur avec le temps.<\/p>\n<h3><strong>SI TU AVAIS UN CONSEIL \u00c0 DONNER \u00c0 UNE PERSONNE QUI AIMERAIT FAIRE LE M\u00caME M\u00c9TIER QUE TOI, \u00c7A SERAIT QUOI?<\/strong><\/h3>\n<p>Int\u00e9resse-toi \u00e0 l\u2019agilit\u00e9, peu importe ton m\u00e9tier!<\/p>\n<h3><strong>QUEL\u00b7LE COLL\u00c8GE T\u2019A MARQU\u00c9 DANS LA DERNI\u00c8RE ANN\u00c9E ET POURQUOI?<\/strong><\/h3>\n<p>Notre \u00e9quipe a beaucoup grandi depuis 4 ans, je travaille avec plein de personnes g\u00e9niales!<strong>\u00a0<\/strong>J\u2019ai \u00e9t\u00e9 impressionn\u00e9 par la fa\u00e7on dont notre \u00e9quipe s\u2019est adapt\u00e9 au contexte du t\u00e9l\u00e9travail. Mention sp\u00e9ciale \u00e0 Francis Desjardins\u00a0pour sa ph\u00e9nom\u00e9nale capacit\u00e9 d\u2019apprendre de nouvelles choses!<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUI TE PASSIONNE \u00c0 L\u2019EXT\u00c9RIEUR DU TRAVAIL?<\/strong><\/h3>\n<p>Le sport occupe une grande place dans notre vie de famille, que ce soit l\u2019entrainement, le soccer, le hockey, le karat\u00e9 il faut que ca bouge et si on peut le faire tous ensemble encore mieux!<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE LE T\u00c9L\u00c9TRAVAIL T\u2019A PERMIS DE D\u00c9COUVRIR SUR TOI-M\u00caME?<\/strong><\/h3>\n<p>L\u2019importance pour moi de faire une coupure entre le travail et la maison. Avant c\u2019\u00e9tait dans le transport en fin de journ\u00e9e que je faisait cette coupure, maintenant c\u2019est de le faire autrement, en allant marcher ou s\u2019entrainer en fin de journ\u00e9e par exemple.<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE T\u2019AS LE PLUS H\u00c2TE DE RETROUVER AU STUDIO?<\/strong><\/h3>\n<p>Le gym, le foosball, le caf\u00e9 et tous les recoins du studio c\u2019est g\u00e9nial mais ce qui me manque le plus c\u2019est l\u2019\u00e9nergie qui se d\u00e9gage, sentir tout le monde qui s\u2019active dans le studios. Un bon gros studio update tout le monde entass\u00e9 dans l\u2019atrium!<\/p>\n<h3><strong>[<a href=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/12-devs-en-12-mois-cedrick-duquette\/\">LA QUESTION DE C\u00c9DRIK<\/a>] FAIS-TU LE TRAVAIL QUE TU SOUHAITAIS FAIRE QUAND TU \u00c9TAIS ENFANT?<\/strong><\/h3>\n<p>Enfant j\u2019ai r\u00eav\u00e9 \u00e0 toutes sortes de travail. Chez Ubisoft j\u2019arrive \u00e0 marier ma passion des chiffres et du jeu. Je n\u2019imaginais pas qu\u2019un tel travail existait quand j\u2019\u00e9tais enfant!<\/p>\n<h3><strong>QUELLE QUESTION POSERAIS-TU AU PROCHAIN PARTICIPANT DU 12DEVSEN12MOIS?<\/strong><\/h3>\n<p>Quel est le premier jeu que tu compl\u00e9t\u00e9 de bout en bout\u2026 plus d\u2019une fois?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bien que le 15e anniversaire soit aujourd\u2019hui derri\u00e8re nous, on n\u2019arr\u00eate pas d\u2019avoir des employ\u00e9s hors du commun pour autant. Des gens qui ne sont pas souvent dans le spotlight, mais dont l\u2019impact est ind\u00e9niable dans la cr\u00e9ation de nos jeux. 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