
{"id":4818,"date":"2021-11-03T10:45:22","date_gmt":"2021-11-03T14:45:22","guid":{"rendered":"https:\/\/ubisoft-quebec.local\/?p=4818"},"modified":"2022-03-07T19:11:48","modified_gmt":"2022-03-07T23:11:48","slug":"12-devs-en-12-mois-clemence-nogrix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/12-devs-en-12-mois-clemence-nogrix\/","title":{"rendered":"12 Devs en 12 Mois: Cl\u00e9mence Nogrix"},"content":{"rendered":"<p>Bien que le 15e anniversaire soit aujourd\u2019hui derri\u00e8re nous, on n\u2019arr\u00eate pas d\u2019avoir des employ\u00e9s hors du commun pour autant. Des gens qui ne sont pas souvent dans le spotlight, mais dont l\u2019impact est ind\u00e9niable dans la cr\u00e9ation de nos jeux. C\u2019est pourquoi nous avons d\u00e9cid\u00e9 de nous lancer dans une deuxi\u00e8me \u00e9dition de 12 devs en 12 mois. Jusqu\u2019\u00e0 mars 2022, vous ferez la connaissance de 12 talentueux et sympathiques membres de notre \u00e9quipe.<\/p>\n<p>Nous vous pr\u00e9sentons cette semaine CL\u00c9MENCE NOGRIX, Directrice Cr\u00e9ative Adjointe, parmi nous depuis maintenant 4 ans (presque jour pour jour!).<\/p>\n<p>Bonne lecture!<\/p>\n<p>\/\/<\/p>\n<h3><strong>D\u00c9CRIS TON M\u00c9TIER EN UN GIF.<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-5235 alignnone\" src=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/giphy-1.gif\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"304\" \/><\/p>\n<h3><strong>QUEL EST TON MEILLEUR SOUVENIR UBI?<\/strong><\/h3>\n<p>S\u2019il y a un moment qui r\u00e9sonne fort et rassemble autant les devs que les joueurs c\u2019est la saison des \u00e9v\u00e9nements de l\u2019industrie comme l\u2019E3 (Electronic Entertainment Expo), \u00a0Gamescom, China Joy, Paris Games Week, Pax ou The Game Awards etc&#8230; o\u00f9 le regard de l\u2019avenir du m\u00e9dia du jeu vid\u00e9o est port\u00e9.<\/p>\n<p>De ce fait, \u00eatre pr\u00e9sente au Orpheum Theater pour l\u2019E3 le 11 Juin 2018 pour le reveal d\u2019Assassin\u2019s Creed Odyssey et de voir le public r\u00e9agir en live et en ligne est mon meilleur souvenir. Je pense ne pas \u00eatre la seule qui a ce moment comme le plus marquant. Quand un studio de 500+ personnes travaille en secret pendant 3 ans ou plus sur des mandats d\u2019envergure, que les \u00e9quipes passent par des hauts et des bas et que c\u2019est enfin le moment de pr\u00e9senter le jeu au monde; c\u2019est un sentiment tr\u00e8s particulier et intense entre le courage de sauter dans le vide, l\u2019anticipation de la r\u00e9ponse d\u2019un crush, le release du stress d\u2019hurler ta joie et l\u2019acharnement cardiaque d\u2019un jump scare. C\u2019est aussi mettre son projet \u00e0 nu, car c\u2019est permettre le meilleur comme le pire d\u2019\u00eatre dit sur ton projet, mais c\u2019est un autre sujet.<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUI T\u2019A MEN\u00c9 VERS L\u2019INDUSTRIE DU JEU VID\u00c9O?<\/strong><\/h3>\n<p>Un hobby et une opportunit\u00e9.<\/p>\n<p>Hobby, car comme beaucoup je suis tomb\u00e9e dans la marmite des jeux vid\u00e9o quand j\u2019\u00e9tais petite avec des merveilles comme Adibou, Adi, Jumpstart, NightLight, DroidMecano, Carmen Sandiego ou Batman Activity Center, sur PC, Game Boy Color et quelques m\u00e9saventures avec Silent Hill sur Playstation \u00e0 8 ans (rires).<\/p>\n<p>Opportunit\u00e9, car \u00e9tant donn\u00e9 qu\u2019on demande encore aux \u00e9tudiants autant d\u2019ann\u00e9es d\u2019exp\u00e9rience que leur \u00e2ge actuel on nous recommandait fortement d\u2019accumuler les exp\u00e9riences de stage. J\u2019ai profit\u00e9 d\u2019une passerelle entre un Programme Grande \u00c9cole et un Master of Science en Innovation et Entrepreneuriat pour tenter la c\u00e9sure. C\u2019est une p\u00e9riode d\u2019un an qui permet d\u2019aller travailler en entreprise pour accumuler plus d\u2019exp\u00e9rience lors de ses \u00e9tudes. J\u2019ai divis\u00e9 mon ann\u00e9e en deux et la deuxi\u00e8me partie j\u2019ai tent\u00e9 un nouveaux m\u00e9tier, d\u00e9partement et industrie\u00a0: Chef de produit en Marketing Op\u00e9rationnel chez Ubisoft Paris sur Assassin\u2019s Creed Unity. Une fois qu\u2019un jeu est finalis\u00e9, l\u2019Op\u00e9rationnel est une \u00e9quipe qui prend le relais pour assurer le lancement sur le march\u00e9. Cette connexion avec une \u00e9quipe de Prod et les joueurs m\u2019a fascin\u00e9e. Je n\u2019ai pas quitt\u00e9 l\u2019industrie du divertissement depuis.<\/p>\n<h3><strong>QUEL A \u00c9T\u00c9 LE PLUS BEAU PROJET SUR LEQUEL TU AS TRAVAILL\u00c9?<\/strong><\/h3>\n<p>Celui sur lequel je travaille en ce moment. Stay Tuned!<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE TU AIMES LE PLUS DU T\u00c9L\u00c9TRAVAIL? QU\u2019EST-CE QUE TU AIMES LE MOINS?<\/strong><\/h3>\n<p>Le +<\/p>\n<p>\u00c0 part continuer de travailler en pleine pand\u00e9mie? Je dirais avoir level up mon set up de bureau \u00e0 la maison, ne pas avoir \u00e0 se soucier de la m\u00e9t\u00e9o et des trajets aller-retour. J\u2019ai aussi d\u00e9velopp\u00e9 une certaine amiti\u00e9 avec mon frigo et mon chat \u00e9tait particuli\u00e8rement ravi.<\/p>\n<p>Le \u2013<\/p>\n<p>Ne pas \u00eatre en contact direct avec les gens. Ne pas pouvoir prendre des pauses pour boire un th\u00e9, aller s\u2019asseoir dans un coin du studio et discuter avec un(e) coll\u00e8gue, la spontan\u00e9it\u00e9 de l\u2019humain. Le virtuel et les cam\u00e9ras font des merveilles, mais le manque de pr\u00e9sence physique c\u2019est ce qui a \u00e9t\u00e9 le plus dur.<\/p>\n<h3><strong>SI TU AVAIS UN CONSEIL \u00c0 DONNER \u00c0 UNE PERSONNE QUI AIMERAIT FAIRE LE M\u00caME M\u00c9TIER QUE TOI, \u00c7A SERAIT QUOI?<\/strong><\/h3>\n<p>Un seul, c\u2019est beaucoup trop court ^^<br \/>\nJe dirais \u00eatre organis\u00e9, curieux, savoir exprimer une id\u00e9e et savoir puiser et combiner des inspirations dans tout ce qui t\u2019entoure.<\/p>\n<h3><strong>QUEL\u00b7LE COLL\u00c8GUE T\u2019A MARQU\u00c9 DANS LA DERNI\u00c8RE ANN\u00c9E ET POURQUOI?<\/strong><\/h3>\n<p>La personne qui s\u2019est particuli\u00e8rement d\u00e9marqu\u00e9e pour moi est Mymi Lemieux. Elle est arriv\u00e9e au studio l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re, en pleins WFH. Elle a d\u00fb apprendre \u00e0 se familiariser avec les \u00e9quipes, les outils et les fa\u00e7ons de faire \u00e0 distance avec des \u00e9quipes internationales pour atteindre des objectifs li\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement Ubisoft Forward #2 qui avait pour but l\u2019\u00e9t\u00e9 2020 de promouvoir Immortals Fenyx Rising qui sortait l\u2019automne suivant. Elle a eu \u00e9galement la responsabilit\u00e9 de construire une communaut\u00e9 pour cette nouvelle franchise et m\u2019a tout simplement \u00e9poustoufl\u00e9e. Elle est la personnification d\u2019une \u00e9toile filante, p\u00e9tillante, positive et d\u00e9termin\u00e9e (d\u00e9sol\u00e9e pour l\u2019allit\u00e9ration manqu\u00e9e).<\/p>\n<p>Un vrai bol d\u2019air frais dans une ann\u00e9e pleine d\u2019incertitude et de craintes. On dit que c\u2019est facile d\u2019\u00eatre gentil, mais garder le m\u00eame niveau de mojo, arriver \u00e0 motiver ses \u00e9quipes, \u00eatre respectueux en toute circonstance, \u00eatre optimiste et tout faire pour faire sourire les personnes avec qui tu travailles c\u2019est titanesque. Pour toute l\u2019\u00e9nergie qu\u2019elle trouve au sein du cosmos, elle a mon respect \u00e9ternel<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUI TE PASSIONNE \u00c0 L\u2019EXT\u00c9RIEUR DU TRAVAIL?<\/strong><\/h3>\n<p>Je ne tiens pas en place niveau cr\u00e9a. Je suis une grande fan des univers science-fiction et fantasy, les livres de Jane Austen, les livres en g\u00e9n\u00e9ral, papier ou audio, r\u00e9soudre des puzzles, danser, faire du sport, cuisiner et \u00e9clater de rire. J\u2019adore rire. Je suis aussi une personne extr\u00eamement curieuse qui aime tenter de nouveau hobby et planifier des \u00e9v\u00e9nements en famille et entre amis. J\u2019ai appris \u00e0 coudre pendant la pand\u00e9mie et je vais participer \u00e0 mon premier ComicCon, celui de Qu\u00e9bec en Octobre, en cosplay! Aussi, Halloween 2021, je te vois!<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE LE T\u00c9L\u00c9TRAVAIL T\u2019A PERMIS DE D\u00c9COUVRIR SUR TOI-M\u00caME?<\/strong><\/h3>\n<p>Que les memes, sagas audio, liens de vid\u00e9os dr\u00f4les et autres GIF dont je raffole pour illustrer mes id\u00e9es et \u00e9motions et qui parfois montrent mon c\u00f4t\u00e9 un peu d\u00e9cal\u00e9 et enfantin sont au contraire assez cruciaux dans un contexte de WFH o\u00f9 la \u00ab\u00a0surcommunication\u00a0\u00bb est de mise. Aussi, bottom line, les gens ont besoin de rire. Mais j\u2019aimerai aussi porter une intention particuli\u00e8re sur la gentillesse et l\u2019empathie. Je pense qu\u2019on donne tous notre meilleur et il faut perp\u00e9tuellement s\u2019en rappeler. Le monde peut \u00eatre d\u00e9j\u00e0 assez flippant, l\u2019angoisse et la solitude n\u2019ont pas leur place au travail.<\/p>\n<h3><strong>QU\u2019EST-CE QUE T\u2019AS LE PLUS H\u00c2TE DE RETROUVER AU STUDIO?<\/strong><\/h3>\n<p>1. Mes coll\u00e8gues. Cela peut sembler tr\u00e8s absurde \u00e0 force, mais je suis une personne qui aime communiquer et apprendre \u00e0 conna\u00eetre le monde et je pr\u00e9f\u00e8re le faire en face \u00e0 face. 2. J\u2019ai un pistolet \u00e0 bulles dans mon tiroir de bureau et une bombe \u00e0 paillettes dans mon sac qui n\u2019attendent que mon retour pour c\u00e9l\u00e9brer la fin de cette \u00e9preuve. 3. Le Party de No\u00ebl!<\/p>\n<h3><strong>[<a href=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/12-devs-en-12-mois-julien-galloudec\/\">LA QUESTION DE JULIEN<\/a>] Quel est le dernier film qui t\u2019a marqu\u00e9 et pourquoi?<\/strong><\/h3>\n<p>Je devrais dire Dune. Je l&rsquo;ai vu deux fois et j&rsquo;ai l&rsquo;intention de le voir \u00e9galement en IMAX. La musique, la photographie, la narration environnementale, les lieux et d\u00e9cors, la gamme d&rsquo;\u00e9motions de Rebecca Ferguson, la fa\u00e7on dont le film d\u00e9finit ce qui reste \u00e0 venir, que vous connaissiez ou non les livres. C&rsquo;\u00e9tait une gifle bien re\u00e7ue. Assez excit\u00e9e et intrigu\u00e9e par la suite.<\/p>\n<h3><strong>QUELLE QUESTION POSERAIS-TU AU PROCHAIN PARTICIPANT DU 12DEVSEN12MOIS?<\/strong><\/h3>\n<p>Un dragon contre une hydre, qui gagne? Pourquoi?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bien que le 15e anniversaire soit aujourd\u2019hui derri\u00e8re nous, on n\u2019arr\u00eate pas d\u2019avoir des employ\u00e9s hors du commun pour autant. Des gens qui ne sont pas souvent dans le spotlight, mais dont l\u2019impact est ind\u00e9niable dans la cr\u00e9ation de nos jeux. 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