
{"id":4907,"date":"2021-12-14T10:24:59","date_gmt":"2021-12-14T14:24:59","guid":{"rendered":"https:\/\/ubisoft-quebec.local\/?p=4907"},"modified":"2022-03-07T19:09:58","modified_gmt":"2022-03-07T23:09:58","slug":"ubisoft-quebec-retourne-dans-lunivers-dassassins-creed-odyssey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/fr\/ubisoft-quebec-retourne-dans-lunivers-dassassins-creed-odyssey\/","title":{"rendered":"Ubisoft Qu\u00e9bec retourne dans l\u2019univers d\u2019Assassin\u2019s Creed Odyssey"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft Qu\u00e9bec retourne dans l\u2019univers d\u2019Assassin\u2019s Creed<sup>\u00ae<\/sup>\u00a0Odyssey\u00a0le temps d\u2019une\u00a0nouvelle aventure, mettant en vedette Kassandra et\u00a0Eivor, les protagonistes\u00a0des deux derniers opus de la franchise.<\/p>\n<p>C\u2019est par le biais de deux\u00a0\u00ab\u202fR\u00e9cits crois\u00e9s\u202f\u00bb (<em>Crossover Stories<\/em>) que vous pourrez vivre la rencontre des deux h\u00e9ro\u00efnes, une premi\u00e8re dans l\u2019histoire d\u2019Assassin\u2019s Creed<sup>\u00ae<\/sup>. D\u00e8s le 14 d\u00e9cembre 2021, tou\u00b7tes les joueur\u00b7ses qui poss\u00e8dent Assassin\u2019s Creed<sup>\u00ae<\/sup>\u00a0Odyssey\u00a0et Valhalla pourront t\u00e9l\u00e9charger gratuitement ces nouvelles histoires\u00a0et profiter de cette toute nouvelle exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p>Rares sont les occasions que nous avons de retomber dans l\u2019univers d\u2019un jeu 3 ans apr\u00e8s sa parution. Ce retour surprise en Gr\u00e8ce Antique permet de s\u2019attaquer \u00e0 certaines questions laiss\u00e9es en suspens.<\/p>\n<blockquote><p>\u00ab Nous \u00e9tions tr\u00e8s heureux de retourner dans Assassin\u2019s Creed Odyssey. C\u2019est un peu comme revenir dans sa maison d\u2019enfance. Mais on devait aussi \u00eatre prudent. Il en va de m\u00eame pour l\u2019univers de Valhalla dans lequel nous \u00e9tions plut\u00f4t des invit\u00e9s. Dans les deux cas, nous avions un grand souci de rester fid\u00e8le \u00e0 ce qui a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 fait et respecter l\u2019essence des deux personnages. \u00bb Cl\u00e9mence Nogrix, Adjointe Directrice Cr\u00e9ative<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-5253 alignnone\" src=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1-300x169.jpeg 300w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1-768x432.jpeg 768w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/quebec.ubisoft.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/AC_Crossover_Stories_ACV_KassandraAndEivorFight-scaled-1.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3><strong><br \/>\n\u00catre ensemble\u2026 \u00e0 distance<\/strong><\/h3>\n<p>L\u2019enti\u00e8ret\u00e9 du projet s\u2019est faite en t\u00e9l\u00e9travail, du d\u00e9but de la conception au lancement.<\/p>\n<blockquote><p>\u00ab Le t\u00e9l\u00e9travail vient avec son lot de questions et d\u2019emb\u00fbches. C\u2019\u00e9tait tout nouveau pouvoir travailler \u00e0 distance. Bien que certains craignaient une basse de productivit\u00e9, on s\u2019est vite rendu compte que c\u2019\u00e9tait tout l\u2019inverse. Nous avons rapidement mis en place des mesures \u00e0 travers le studio pour permettre\u00a0\u00e0 tous de d\u00e9connecter.\u00a0\u00bb St\u00e9phane Mehay, Producteur<\/p><\/blockquote>\n<p>Des mercredis sans r\u00e9unions au droit \u00e0 la d\u00e9connexion en passant par l\u2019horaire d\u2019\u00e9t\u00e9 all\u00e9g\u00e9, plusieurs nouvelles mesures du studio sont venues s\u2019ajouter au quotidien de la production pour permettre aux \u00e9quipes de cr\u00e9er dans le meilleur environnement possible.<\/p>\n<h3><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/e7HL3O5pNzk\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h3><strong><br \/>\nExp\u00e9rimentation \u00e0 plusieurs niveaux<\/strong><\/h3>\n<p>On retrouve \u00e0 la barre du projet une toute nouvelle et jeune \u00e9quipe cr\u00e9\u00e9e il y a moins d\u2019un an sp\u00e9cifiquement pour cette exp\u00e9rience de jeu.\u00a0 Bien que certains ont eu la chance de travailler sur Assassin\u2019s Creed Odyssey lors de sa sortie initiale, ce n\u2019est pas n\u00e9cessairement le cas pour une majorit\u00e9 des d\u00e9veloppeurs derri\u00e8re ce projet.<\/p>\n<blockquote><p>\u00ab\u00a0\u00c0 la base, c\u2019est un projet pour des fans par des fans. Nous voulions offrir une exp\u00e9rience unique con\u00e7ue par des gens passionn\u00e9s et talentueux, peu importe leur r\u00f4le. Plusieurs personnes arrivaient d\u2019un poste diff\u00e9rent ou avaient peu d\u2019exp\u00e9rience dans leur nouvelle fonction. C\u2019\u00e9tait donc une occasion en or pour d\u00e9velopper nos talents, notre \u00e9quipe et d\u00e9velopper notre expertise.\u00a0\u00bb Pierre-Luc Vachon, Directeur de jeu<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h6><strong>\u00c0 propos d\u2019Ubisoft<\/strong><\/h6>\n<h6>Ubisoft est un cr\u00e9ateur de mondes qui s&rsquo;engage \u00e0 enrichir la vie des joueurs \u00e0 travers des exp\u00e9riences de jeu uniques et m\u00e9morables. Ses \u00e9quipes internationales cr\u00e9ent et d\u00e9veloppent un portefeuille vari\u00e9 de jeux, comprenant des marques telles qu&rsquo;Assassin\u2019s Creed\u00ae, Brawlhalla\u00ae, For Honor\u00ae, Far Cry\u00ae, Tom Clancy\u2019s Ghost Recon\u00ae, Just Dance\u00ae, The Lapins Cr\u00e9tins\u2122, Tom Clancy\u2019s Rainbow Six\u00ae, The Crew\u00ae, Tom Clancy\u2019s The Division\u00ae et Watch Dogs\u00ae. Gr\u00e2ce \u00e0 Ubisoft Connect, les joueurs profitent d\u2019un \u00e9cosyst\u00e8me de services pour aller plus loin dans leur exp\u00e9rience de jeu, obtenir des r\u00e9compenses et rester en contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L\u2019offre d\u2019abonnement Ubisoft+ leur permet \u00e9galement de profiter d\u2019un catalogue de plus d\u2019une centaine de titres et contenus t\u00e9l\u00e9chargeables (DLC) d\u2019Ubisoft. Pour l&rsquo;exercice 2020-21, le net bookings d\u2019Ubisoft s\u2019est \u00e9lev\u00e9 \u00e0 2 241 millions d\u2019euros. Pour plus d&rsquo;informations, rendez-vous sur : http:\/\/www.ubisoftgroup.com<\/h6>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Qu\u00e9bec retourne dans l\u2019univers d\u2019Assassin\u2019s Creed\u00ae\u00a0Odyssey\u00a0le temps d\u2019une\u00a0nouvelle aventure, mettant en vedette Kassandra et\u00a0Eivor, les protagonistes\u00a0des deux derniers opus de la franchise. C\u2019est par le biais de deux\u00a0\u00ab\u202fR\u00e9cits crois\u00e9s\u202f\u00bb (Crossover Stories) que vous pourrez vivre la rencontre des deux h\u00e9ro\u00efnes, une premi\u00e8re dans l\u2019histoire d\u2019Assassin\u2019s Creed\u00ae. 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