Ubisoft a levé le voile aujourd’hui sur Gods & MonstersTM, un tout nouveau jeu pensé, créé et développé ici, dans son studio du quartier St-Roch. Le producteur sénior de cette nouvelle production, Marc-Alexis Côté, en a fait l’annonce en clôture de la très attendue conférence annuelle d’Ubisoft qui se tenait à Los Angeles en marge de l’Electronic Entertainment Expo (E3), le plus important événement du jeu vidéo à travers la planète.

Après avoir ravi les joueurs et la critique avec sa plus récente production Assassin’s Creed Odyssey, les créateurs d’Ubisoft Québec ont surpris l’industrie en présentant un avant-goût d’une toute nouvelle expérience de jeu pour tous, sur laquelle ils travaillent en ce moment. Gods & Monsters,une aventure digne d’un livre de contes, mettra en scène Fenyx, un personnage héroïque cherchant à sauver les dieux grecs.

« Au cours des 10 dernières années, j’ai eu le privilège de diriger une équipe incroyable qui a repoussé les limites de la franchise Assassin’s Creed et fait voyager les joueurs dans différentes périodes de notre histoire. Notre travail sur Assassin’s Creed Odyssey au cours des quatre dernières années a mené notre imagination au-delà des limites de l’histoire vers un tout nouveau terrain de jeu : la mythologie. Les histoires entourant les dieux et leurs mésaventures ont traversé les générations et se sont transformées en récits que nous connaissons et aimons toujours aujourd’hui. Ces histoires nous ont fait rêver et ont été une grande source d’inspiration. Avec Gods & Monsters, ces récits prennent vie et nous entrainent dans une toute nouvelle aventure et un tout nouveau monde à explorer »

Affirme Marc-Alexis Côté, producteur senior à Ubisoft Québec.

Dans Gods & Monsters, les joueurs se lanceront dans un périple qui les mèneront sur l’île des Bienheureux, désormais sous la coupe de dangereuses créatures mythologiques. Ils devront prouver leur héroïsme légendaire en affrontant leur chef, Typhon, le monstre le plus meurtrier de la mythologie grecque, lors d’un combat dont dépend l’avenir. Gods & Monsters est un jeu d’action-aventure en monde ouvert regorgeant de quêtes et de combats épiques. Les joueurs parcourront librement un splendide univers fantastique et utiliseront des aptitudes extraordinaires face à des monstres mythologiques qui ne sont pas les seuls ennemis. Des défis complexes, des lieux dangereux et des épreuves héroïques les attendent. Le voyage sera aussi difficile et gratifiant que sa destination et ils émergeront sous la forme du héros qu’ils étaient destinés à devenir.

Gods & Monsters sera disponible à compter du 25 février 2020 sur la Nintendo Switch™, la PlayStation®4, la Xbox, Xbox One X, Windows PC, la plateforme de jeu Stadia et Uplay+.

« Avoir l’opportunité de créer un nouvel univers comme Gods & Monsters est un gage de l’immense talent en place et de l’expertise de pointe du studio, acquise au fil des ans. Notre expérience acquise sur la franchise Assassin’s Creed à travers les années a été un moteur remarquable qui permet aujourd’hui à notre équipe de repousser les limites de leur créativité et d’innover. Avec Gods & Monsters, nous franchissons une nouvelle étape qui nous mènera encore plus loin, j’en suis certaine »

Précise la directrice générale associée d’Ubisoft Québec, Andrée Cossette.

DU NOUVEAU POUR LES FANS D’ASSASSIN’S CREED ODYSSEY

L’équipe d’Ubisoft Québec a aussi profité de sa présence à l’E3 pour annoncer aux fans d’Assassin’s Creed Odyssey un nouveau mode de création de contenu, le Story Creator Mode. Avec ce tout nouveau mode, l’équipe d’Ubisoft Québec permettra aux joueurs de créer leurs propres histoires, en utilisant le système de dialogue interactif développé pour Assassin’s Creed Odyssey. Il s’agit d’une première dans l’histoire de la franchise qui permettra à des millions de joueurs de créer eux aussi du contenu jouable. Ce projet est le fruit d’une belle collaboration avec plusieurs studios d’Ubisoft, dont les équipes de Saguenay et de Montréal.