— 26 février 2020 | Portrait
Pour lancer l’année de festivités entourant notre 15e anniversaire, on avait envie de mettre de l’avant des employés de notre studio. Des gens qui ne sont pas souvent dans le spotlight, mais dont l’impact est indéniable dans la création de nos jeux. De cette idée est née l’initiative 12 devs en 12 mois. Jusqu’à la fin 2020, vous ferez la connaissance de 12 développeurs talentueux et sympathiques.
Ce mois-ci, on vous présente nul autre que Dave Simard, Chef d’équipe informatique chez Ubisoft Québec. On profite d’ailleurs de l’occasion pour souhaiter un joyeux Ubiversaire à Dave qui fêtera son 6e anniversaire cette année!
Bonne lecture!
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L’annonce d’Assassin’s Creed Odyssey à l’E3, en 2018. Point culminant de notre projet par sa première apparition au grand public.
Étant passionné par l’informatique et la programmation, mais avec un penchant pour le divertissement et le multimédia artistique, l’industrie du jeu vidéo a toujours su combiner ces deux passions.
Assassin’s Creed Odyssey est sans doute le projet le plus marquant à maintenant.
En 2005 ! Cette date marquait ma deuxième année du secondaire. Je tentais maladroitement de créer mes propres sites web (hors-ligne) à l’aide de Microsoft FrontPage.
Une équipe motivée et dynamique qui travaille sur un projet d’envergure, c’est ce qui donne le goût d’avancer et de performer.
L’esprit rassembleur du studio et sa volonté de se dépasser. Mais aussi ses soirées mémorables et son côté festif.
Pierre-Luc Vachon, un collègue, mais surtout un ami avec une passion grandissante et une détermination contagieuse qui prend à cœur l’épanouissement de ses pairs, mais aussi de la relève de demain.
C’est d’élaborer un système ou une fonctionnalité et de la voir évoluer au fil des années pour être réutilisée et améliorée sur différents projets et d’autres marques.
Toujours. Très. Surprenant.
Difficile de se remémorer, mais ce serait probablement Boulevard of Broken Dreams de Green Day.
Sorti vers la fin 2004, c’est le jeu Forgotten Realms : Demon Stone. En espérant rejoindre d’autres fans de l’univers.
Révéler le futur pourrait modifier cette ligne du temps.